دخترم بعدازظهر سهشنبه گذشته سه بار از کنار تبلتش رد شد و مستقیم به سمت پیچ و خم مرمری رفت که از صبحانه درست کرده بود. هیچ یادآوری درباره زمان صفحه نمایش وجود ندارد. بدون مذاکره او چهار ساعت صرف طراحی مسیرهایی با نیروی گرانش کرد که تیلهها را از میان حلقهها و مارپیچها کمانه میکرد. وقتی او را برای شام صدا زدم، او پرسید که آیا می تواند روی میزی که ساختمانش نشسته بود غذا بخورد “زیرا من تقریباً مارپیچ دوگانه کار می کند.”
اسباببازیهای STEM بین سازندگان عملی، حلکنندههای پازل و کیتهای آزمایشی تقسیم میشوند. بهترین ها آنقدر یادگیری را به عنوان بازی پنهان می کنند که بچه ها فراموش می کنند در حال انجام هر کاری آموزشی هستند. تخته های مدار تبدیل به عصای جادویی می شوند که باعث می شود چراغ ها چشمک بزنند و موتورها بچرخند. جعبه های تاشو به ماشین های پین بال کاملاً کاربردی تبدیل می شوند. گیرههای رنگی که در صفحههای با نور پسزمینه فشار داده میشوند، الگوهای فضایی آموزش هنری درخشانی را ایجاد میکنند. من این اسباببازیها را با بچههای 4 تا 14 ساله در طی چند ماه آزمایش کردهام، و تماشا کردم که کدام یک حس کنجکاوی واقعی را در مقابل آنهایی که پس از از بین رفتن تازگی اولیه گرد و غبار جمعآوری میکنند، برانگیخت.
اگر عجله دارید، در اینجا دو انتخاب برتر من برای اسباب بازی های STEM آورده شده است:
اسباب بازی های مبتنی بر چالش مشکلات خاصی را با راه حل های تعریف شده ارائه می دهند. بازی های منطقی شامل 40-60 پازل به تدریج سخت تر است که بچه ها یکی پس از دیگری تکمیل می کنند. هر چالش پاسخهای صحیحی دارد که بچهها از طریق آزمون و خطا روی آنها کار میکنند. این اسباببازیهای ساختاریافته مناسب کودکانی است که از اهداف روشن و رضایت کامل لذت میبرند. پایان دادن به آخرین پازل یک دستاورد واقعی را فراهم می کند.
اسباببازیهای STEM با انتهای باز هرگز واقعاً تمام نمیشوند زیرا هیچ نقطه پایانی از پیش تعیینشده وجود ندارد. ابزارهای هنری، سیستمهای ساختمان مدولار و کیتهای آزمایشی، کاوش نامحدود را تشویق میکنند. بچه ها پروژه های اصلی را فقط با تخیل و اجزای موجود محدود می کنند. یک اسباببازی ماهها فعالیتهای مختلف ایجاد میکند، زیرا کودکان راههای جدیدی برای استفاده از قطعات اختراع میکنند. این سیستم ها با بچه هایی مطابقت دارند که دائماً می پرسند “اگر این را امتحان کنم چه می شود؟” و پس از ارضای کنجکاوی اولیه، پروژه ها را رها کنید.
اسباب بازی های STEM مختلف مفاهیم علمی خاصی را هدف قرار می دهند. اسباببازیهای فیزیک گرانش، تکانه و انتقال انرژی را از طریق مسیرهای مرمری یا قطعات متحرک نشان میدهند. کیت های الکترونیک مدارها، رسانایی و مهندسی برق را از طریق سیم کشی عملی معرفی می کنند. مجموعه های شیمی واکنش ها و دگرگونی ها را از طریق آزمایش های ایمن نشان می دهند. اسباب بازی های مهندسی اصول مکانیکی را از طریق چرخ دنده ها، اهرم ها و طراحی سازه آموزش می دهند. نوع اسباب بازی را به جای تحمیل مفاهیمی که آنها خسته کننده می دانند، با علایق فعلی کودک خود مطابقت دهید.
سطح مهارت فعلی را صادقانه ارزیابی کنید. آیا فرزند شما می تواند دستورالعمل های چند مرحله ای را به طور مستقل دنبال کند؟ آنها کیت های ساختمانی پیچیده را مدیریت می کنند. هنوز برای خواندن نمودارها به کمک نیاز دارید؟ اسباب بازی هایی با دستورالعمل های مبتنی بر تصویر یا فعالیت های هدایت شده توسط بزرگسالان انتخاب کنید. ناامیدی از اسباب بازی های بیش از حد دشوار علاقه را برای همیشه از بین می برد. شروع کمی کمتر از سطح مهارت ظاهری، اعتماد به نفس ایجاد می کند و بچه ها را تشویق می کند تا بعداً با چالش های سخت تر مقابله کنند.
اسباب بازی های مستقل STEM کودکان مجرد را برای مدت طولانی سرگرم می کند. پازلهای منطقی، پروژههای ساختمانی، و سیستمهای خلق هنر، زمانی که بچهها به تنهایی بازی میکنند، کاملاً کار میکنند. این اسباببازیها یادگیری خودراهبر و تمرکز پایدار را بدون نیاز به همبازی یا نظارت بزرگسالان توسعه میدهند. فعالیتهای انفرادی فقط برای کودکان، کودکان با خواهر و برادرهای سنین مختلف، یا خانوادههایی که والدین نمیتوانند همیشه بازی گروهی را تسهیل کنند مناسب است.
در اینجا یک مقایسه دقیق از مشخصات کلیدی در میان اسباب بازی های برتر STEM آورده شده است:
الگوها روی کاغذ نازک بچه ها در پشت صفحه نمایش شفاف چاپ می شوند. سوراخ های دارای نور پس زمینه از طریق کاغذ نشان می دهد که هر گیره رنگی به کجا تعلق دارد. این سیستم به بچه ها می آموزد که دستورالعمل های متوالی را دنبال کنند، رنگ ها را دقیقاً مطابقت دهند و الگوهای فضایی را تشخیص دهند. هنگامی که طراحی قالب آسان می شود، بچه ها به طور طبیعی با استفاده از گیره ها به کارهای هنری دست آزاد پیش می روند. طبیعت باز به این معنی است که اسباب بازی هرگز واقعاً تمام نمی شود – همیشه تصویر دیگری برای ایجاد وجود دارد.
محفظه ذخیره سازی تعبیه شده در واحد، همه 206 میخ را بین جلسات بازی نگه می دارد. گیره ها بر اساس رنگ در بخش های جداگانه جدا می شوند و از سردردهای مرتب سازی مختلط جلوگیری می کنند. این واحد به 3 باتری قلمی (شامل نمیشود) نیاز دارد که تقریباً 15 تا 20 ساعت استفاده مداوم دارد. روشنایی نور در چهار حالت تنظیم میشود، اما نمیتوان بیشتر آن را کم کرد – روشن یا خاموش است. دوام صفحه نمایش از طریق استفاده معمولی حفظ میشود، اگرچه برداشتن تهاجمی گیره میتواند به مرور زمان پلاستیک را در اطراف سوراخ کند.
خلاصه: Lite Brite Classic خلاقیت هنری را با تشخیص الگوی STEM از طریق آثار هنری میخ با نور پس زمینه ترکیب می کند. چهار حالت نور و گزینههای بدون الگو، سرگرمی را در طول سالها با توسعه مهارتها فراهم میکنند.

اندازه پایه شبکه 10×10 اینچ با لبه های برجسته است که از غلتیدن تیله ها در حین بازی جلوگیری می کند. برجها از طریق میخهایی که در کف برج قرار دارند به شبکه متصل میشوند. این سیستم اتصال، برج ها را در طول آزمایش های سنگ مرمر به طور ایمن نگه می دارد و در عین حال امکان پیکربندی مجدد سریع بین چالش ها را فراهم می کند. دیوارهای برج شفاف به بچهها اجازه میدهد مسیرهای مرمری را در داخل ببینند و به آنها کمک میکند تا بفهمند چرا پیکربندیهای خاصی موفق یا شکست میخورند. جعبه ذخیره سازی جمع و جور همه برج ها، تیله ها و کارت های چالش را در خود جای می دهد.
خلاصه: Gravity Maze استدلال فضایی و درک فیزیک را از طریق 60 پازل سنگ مرمر به تدریج به چالش می کشد. بازخورد بصری واضح و پیشرفت سیستماتیک دشواری تعامل را در طول ماه ها حفظ می کند.
قابل حمل ترین
بهترین برای آزمایش
تحقیقات نشان میدهد که بازی STEM عملی مهارتهای استدلال فضایی، حل مسئله و تفکر انتقادی را در انتقال به موضوعات آکادمیک تقویت میکند. بچههایی که به طور منظم با اسباببازیهای ساختنی، پازلهای منطقی و آزمایشهای علمی درگیر میشوند، در کلاسهای ریاضی و علوم در مقایسه با همسالان بدون قرار گرفتن در معرض اسباببازی STEM، عملکرد بهتری دارند. بهبود از توسعه الگوهای تفکر بنیادی به جای به خاطر سپردن حقایق حاصل می شود. با این حال، اسباببازیهای STEM بهجای جایگزینی، بهعنوان مکملهای آموزشی بهتر عمل میکنند. تعامل بدون صفحه نمایش نیز مهم است – برنامه های دیجیتال STEM همان مزایای یادگیری لمسی را به عنوان دستکاری فیزیکی اشیاء و مواد واقعی ارائه نمی دهند.
اسباببازیهای STEM با پایان باز مانند سیستمهای ساختمان، ابزارهای هنرآفرینی و کیتهای آزمایشی مدولار برای سالها علاقه خود را حفظ میکنند زیرا هرگز واقعاً تمام نمیشوند. بچه ها بارها و بارها برمی گردند و پروژه ها و آزمایش های جدید ایجاد می کنند. اسباببازیهای مبتنی بر چالش با پازلها یا آزمایشهای محدود معمولاً برای 1 تا 6 ماه بسته به سطح دشواری و علاقه کودک درگیر میشوند. پروژه های ساخت و ساز تک ساختمانی 3 تا 10 ساعت مونتاژ را ارائه می دهند و بسته به عملکرد نمایش یا پخش می شوند. بهترین اسباب بازی های STEM با کودکان رشد می کنند – فعالیت های ساده تر برای مبتدیان، چالش های پیشرفته با رشد مهارت ها. اسباببازیهایی که به جای موضوعات «آموزشی» انتخاب شده توسط والدین با علایق واقعی مطابقت دارند، طولانیترین مدت تعامل را حفظ میکنند.
بسیاری از بچه هایی که از علم کلاس درس بیزارند، اسباب بازی های STEM را دوست دارند زیرا بازی فشار نمرات و تست ها را از بین می برد. تجربه عملی با خواندن کتاب های درسی یا حفظ فرمول ها متفاوت است. بچه ها مفاهیم را از طریق اکتشاف خود به جای دنبال کردن برنامه های درس سخت کشف می کنند. نکته کلیدی انتخاب اسباببازیهایی است که با علایق خاص مطابقت دارند – بچههای هنر محور از اسباببازیهای STEM که خلاقیت را با الگوها ترکیب میکنند، لذت میبرند، یادگیرندگان حرکتشناس ساختمان و ساختوساز را ترجیح میدهند، کودکانی که دارای تفکر منطقی هستند، فعالیتهای STEM مبتنی بر پازل را دوست دارند. به جای ابزار آموزشی، اسباب بازی ها را به عنوان بازی یا پروژه قاب کنید. هنگامی که بچه ها از طریق بازی با مفاهیم STEM درگیر می شوند، ارتباط با موضوعات مدرسه اغلب به طور طبیعی کلیک می شود.
نظر شما